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活动攻略大赛答辩案例分享派瑞安擎代表队

发布时间:2021-01-20 00:06:16 阅读: 来源:分离机厂家

派瑞安擎:我 是代表派瑞安擎上来做演示的,我叫张春晖。派瑞安擎的产品结构,我们有一个专属的3D分布式引擎,我们在这个引擎的基础上提供一个开放式的平台,目前为止 已经提供30多个APP,这个引擎我们获得了22项软件著作权和PCT国际专利。如果用很生动的比较来说,我们国家正在进行一个大飞机的项目,集合所有的 尖端、高端技术,但是差一个引擎,没有很好的引擎技术,这个飞机飞不起来或者飞的很慢、很差,我们做的不是宇宙飞船,不是做高端科学的研究,而是要用到民 用,也就是说要进入民用领域,3D领域包括下一个互联网领域同样有这样的道理,如果没有一个很平民化,让大众很方便接入的引擎,下一代互联网谈不上发展。

(演示)我以一个文化产业的接入来做演示,先给大家看一段小视频轻松一下,这个 小视频是小孩子做的,我们这个平台,可以控制里面所有的人物,包括里面的场景、布景、配音,千万不要以为我们是动漫制作公司,我只是换一个角度证明这个平 台的变异性。包括所有的场景,加上规则,就是一个网络游戏,可以搭建一个舞台,后面的小区,可以在上面唱歌,后面有很多钢琴伴奏,可以搭建自己的游乐场, 对一个动漫公司来讲,可以把原有的素材导上去,配定一些规则,你可以变成互动交易、游戏、社区,只是规则的问题,我们从一些细节来看这个平台的功能,我先 演示到这里。

(演示)现在给大家看的是一些细节,我相信在座各位VC都看过很多3D项目,我们跟很多人交流的时候,我说,派瑞安擎的平台,挖个坑都比别人强,我们看是怎么挖坑的,时间轴 是可以调的,看影子就知道,可以改变现场的环境,也可以改变大气、天空的颜色,开始挖坑了,所有的3D,包括secondlife,要挖一个坑都非常困 难,挖坑干什么?灌水玩一玩,可以调节水的高度之类。有水以后干什么?河边要种一棵柳树,要种一点草,河边有什么?有一些小石头,就是诸如此类的应用,再 铺一条小路,干吗?一般河边都有一个磨坊,其实我演示的是2年前的产品,现在的社区还没有演示给大家看。基本上一个小场景就搭建成功,如果太寂寞,没有关 系,放点蜗牛、小兔子,让它们满地跑。如果你想拍一部电影,非常简单,创建一个人物,我现在就是他了,在这里面你可以化身为任何一个形状,我把他定位成一 个演员,我们这里有时间轴,跟普通拍电影是不一样的,设定不同的时间、角色,不同的出场和动作,分镜头处理,就成一个电影了。我录下一个比较标准的动作, 比如走走跳,然后回来,我暂停一下,加入循环,意思是就会不断重复这个动作。通过这样的演示,我在前面做了一个小小的场景,比较好玩的东西,我把录音录 好,走进这个人的时候有互动,他去到一个店老板那里说话,再看旁边被关起来的这只牛,这个东西是怎么出来的?很简单,我设计一个产品……(时间到)

肖治:时间到。请评委提问。

朱啸虎:这是基于Web还是基于客户端的?

派瑞安擎:客 户端。我们现在自己做的就是虚拟社区,因为我们平台有很强大的开放性,所以会和很多产业整合,比如文化产业怎么样进入IT领域,那些动漫公司做了之外除了 发行还有什么活路?没有活路。他们做的东西很容易去变成网上迪士尼乐园,他们去设定规则,去创造新的盈利模式,我们不仅仅是为自己做盈利,而且我们还帮助 整个产业。(演示)这是我们社区版的功能,比刚才那个好玩,也是我们的专利技术。

华平:我们公司的定位是开发技术平台还是做社区?

派瑞安擎:社区,技术是我们的专属核心。

华平:做社区就是怎么把用户吸引上来的?

派瑞安擎:这个问题所有网站都会遇到,特别是3D还是普通,要有一些引爆点,比如51靠什么吸引人?一夜情嘛。QQ靠什么?即时通讯。肯定要有一些引爆点,我们认为自己有很多引爆点,这种代入感、现场感和可视的效果非常强。比如卡弗蒂骂中国人是农工什么的,在互联网上怎么发现?我们有一个引爆点可以发现,可以马上把卡弗蒂放进去,设定一个规则,每个人拿石头砸他。

我们可以做很多AI,就是智能机器人,吸引用户的,肯定是利用一些引爆点,比如3D创作,也是一种引爆点,现在互联网上所有的播客网站,土豆也好,等等也好,千篇一律,没有什么差异化内容,所谓原创内容的门槛非常高,用我们这个平台做原创内缘门槛非常低。

朱啸虎:这个社区是针对成人还是小孩子为主?

派瑞安擎:派 瑞安擎会去运营的一个是成年人社区,25岁以下,不包括小孩,我们会开放很多接口,欢迎很多合作伙伴做不同年龄层次的,形成一个真正的3D互联网。因为大 家合作,开始的时候就在物理平台上,不存在互联的时候有那么多麻烦,我只要计算好汇率就行,我搬家到你那里成本有多高,计算好就行。

李万寿:怎么赚钱?

派瑞安擎:三 种方式:一是跟网游的盈利模式一样;二是有别于网游,3D虚拟土地的价值是存在的,大量的真实应用,包括你在网游上很难发场景到手机上,跟线下的需求是没 有的,但是社区有,这是有别于网游的第二种收入;三是授权,尽管不是我们的主营业务,因为我们还是想做社区,大家都想做3D社区,secondlife一 忽悠,大家都想做,拿着5000万说帮我们搭一个整套的东西,这些做起来很容易,但不是我们的主业,我们还是想做社区,这样天花板才够高。

朱啸虎:是单机版?

派瑞安擎:不,社区版,联网的,我刚才只是拿了一个最简单的测试产品给大家看,希望大家是一叶知秋,但是千万不要管中窥豹。

顾锐:现在服务器能支撑多少人?

派瑞安擎:可 以拿secondlife跟我们比较,secondlife跟所有的网游都是一样,用户的增长跟网络资源增长成正比,瓶颈非常明显。而我们的引擎是分布式 的,有一些运算是本地处理的,用户的发展跟我们的服务器以及网络资源的消耗成反比,新浪可以支持多少用户,我们可以支持多少用户,但是你找不到任何一个游 戏,包括secondlife可以支持这么大的级别。

吴运龙:现在α版本多少人用?

派瑞安擎:α 版是10月中旬出来,我们请了技术圈的,α版是专业圈的,β版才是对公众的。我们跟CFDN在10月份之后会举行全国的技术大会,在上面开发AI,大家小 心,如果上去玩的时候,我们会开发一个芙蓉姐姐的AI,如果被她碰到,你的腰就变弯了,你要花钱(虚拟货币),才能整形整回来,千万要小心。

顾锐:能不能讲一下你这个社区最主要面向的客户群,最想吸引的是哪一部分客户群?

派瑞安擎:社区针对很多人,但是我们不可能把所有的东西都做掉,我们抓住的用户群就是25岁以下,这些人贪新鲜,好奇,有一些消费能力,比如大学生或者刚大学毕业1、2年的,因为再成熟一点就养小孩去了,哪有时间玩东西,它可能是一个两级分化的东西,我们主抓的是25岁以下的市场,儿童那块我们不会放弃,我们会找合作伙伴做,我们自己不会做,没精力。

最 后我争取一点时间介绍一下我们的团队,我只是代言人,我们的创始人李西峙先生是一位80后,这个引擎基本是他主导创建的。这位是我们的财务总监张刚。西峙 在国内很少见,我们现在的投资一个是IDG,一个是郑理清先生。西峙带领这个团队开发这个引擎,3D也好,2D也好,引擎开发很难,有些人投资几千万,几 年也搞不出来,基本他跟他的同学放弃了微软研究院这样的高薪职位,冲着这个事业来的。如果大家有什么问题想向西峙了解,他也是很能讲的。

李西峙:大家想投创新的技术,投代表互联网未来发展的技术,就请支持我们吧。

派瑞安擎:他 是我们的董事长,但是他的名片上都会印首席程序员。我们这个团队,我们有很强的技术储备,我们也具备在国内甚至国际上的技术平台。按照我们投资人对我们的 期望,像西峙这样,在互联网行业,10年遇一个,投资这样的公司有希望就是投资下一代互联网的Google,类似这样的角色,谢谢大家!

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