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从棱镜看手游第三方服务软件的兴起

发布时间:2020-02-10 21:39:30 阅读: 来源:分离机厂家

手游行业的快速发展也催生了很多具有服务性质的衍生产品,包括支付渠道、第三方数据统计平台、移动广告平台等。这些衍生产品的出现让手游这个产业更加完善,运作的效率更高。其中对于手游开发者而言,数据的分析与运营,以及产品做出来后如何更快速走向市场、流量变现成为其迫切需要解决的问题。比如棱镜的出现可让开发者在SDK接入各种渠道时,更加方便快捷。笔者走访了棱镜CEO刘大澎,探讨手游第三方服务软件未来的发展趋势。

第三方服务软件最需要找到市场定位

刘大澎认为,第三方服务软件最重要的契合点是寻找市场定位,满足行业的需求。随之结合之前在手游发行时遇到的问题,描述了现在行业的一个现状。之前在手游发行业务上第一个问题就遇到了SDK接入问题,当时代理了《天朝小将》这款游戏,大量的安卓渠道SDK接入需求接踵而至,整个团队焦头烂额。“我们不想把这种痛苦变成常态,发行的每一个游戏接入都要这样折腾,我们在痛苦中不断摸索,做出了棱镜平台的雏形。”其实这是目前安卓手游生态圈的一个普遍问题,渠道分散,CPS合作渠道必然需要游戏集成SDK,这也造成了现在很多手游团队SDK接入不堪重负的现象。

技术实现层面需要严格把控

既然是服务,那么服务必须做到位,让用户满意。刘大澎结合棱镜这款产品的细节进行具体讲述。

棱镜SDK开发者管理后台,集成云端管理功能,支持用户进行自主的渠道配置、自动打包、打包记录管理以及收入统计等。开发者从渠道获取SDK配置参数后,可以自行在棱镜SDK的开发者管理后台进行渠道配置。

SDK不断更新 需要软件自动升级

需要特别强调的是,软件的更新问题。在手游SDK接入工作中,各家渠道的SDK更新是不可避免的事情。当各渠道SDK更新时,在过去的手游SDK接入工作中,开发者不得不与各家渠道重新接SDK打包。这导致手游产品上线后,开发者还需要花费大量精力来配合各家渠道的SDK更新工作。对此,棱镜SDK提供了云端提醒服务(如图3蓝框标红处所示),并且在棱镜SDK开发者管理后台,会对各家渠道的SDK更新做自动升级服务。即使用棱镜SDK后,开发者无需重新接各家渠道的SDK,这一定程度上降低了手游SDK的接入维护成本。

坚持中立角度最重要

谈及公司定位,刘大澎强调了“中立角度”四个字。他认为,棱镜现在已经是一家独立的第三方公司,是一家做这种第三方业务或者是为手游开发者服务的公司。所以棱镜不会去做游戏,不会去发行,将公司定位为公正、第三方、中立,或者共赢的态度为整个行业服务,提高整个行业的效率。而这也是所有第三方服务平台最应坚守的基本准则。

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